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플러터 프로젝트를 만들면 항상 하는 작업중의 하나가 build.gradle 파일을 수정하는 것입니다.
제가 사용하는것은 key.properties와 local.properties를 사용하도록 수정하는 것인데요.
오늘은 local.properties를 사용하는 방법을 간단히 알아보려고 합니다.
https://kjmhercules.tistory.com/58 (대상 API 수준을 업데이트 하는 방법) 링크와 함께 보면 좋을것 같아요.
우선 app수준의 build.gradle 파일을 다음과 같이 수정합니다.
아마 프로젝트를 처음 만들면 flutterVersionCode과 flutterVersionName 두개 항목만 있을거에요.
. . .
def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
flutterVersionCode = '1'
}
def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
flutterVersionName = '1.0'
}
def flutterCompileSdkVersion = localProperties.getProperty('flutter.flutterCompileSdkVersion')
if (flutterCompileSdkVersion == null) {
flutterCompileSdkVersion = '34'
}
def flutterMinSdkVersion = localProperties.getProperty('flutter.flutterMinSdkVersion')
if (flutterMinSdkVersion == null) {
flutterMinSdkVersion = '21'
}
def flutterTargetSdkVersion = localProperties.getProperty('flutter.flutterTargetSdkVersion')
if (flutterTargetSdkVersion == null) {
flutterTargetSdkVersion = '34'
}
. . .
android {
namespace "com.metacode.properties"
compileSdk flutterCompileSdkVersion.toInteger()
ndkVersion flutter.ndkVersion
. . .
defaultConfig {
applicationId "com.metacode.properties"
minSdkVersion flutterMinSdkVersion.toInteger()
targetSdkVersion flutterTargetSdkVersion.toInteger()
versionCode flutterVersionCode.toInteger()
versionName flutterVersionName
multiDexEnabled true
}
}
그리고 project/android 폴더에 local.properties 파일을 생성해서 아래와 같이 작성해줍니다.
sdk.dir=/Users/metacode/Library/Android/sdk
flutter.sdk=/Users/metacode/fvm/versions/3.19.3
flutter.buildMode=release
flutter.versionName=0.1.1
flutter.versionCode=7
flutter.flutterCompileSdkVersion=34
flutter.flutterMinSdkVersion=21
flutter.flutterTargetSdkVersion=34
앞으로는 copy & paste 해서 사용하세요 :)
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